巨魔之王 打野压制痛苦之拥(胜率45.7%),基于634局比赛数据。这个对局对痛苦之拥玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中痛苦之拥 打野 vs 巨魔之王 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.1%。
痛苦之拥 保持稳定的 2.5% 受欢迎度,但很少遇到小众选择 巨魔之王(1.6%,在 63 个打野英雄中排名第45)。虽然这不是需要优先研究的对局,但理解它可以防范非主流套路选择让你措手不及。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 猛然冲击 组合(60.3% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、灭世者的死亡之帽、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 45.7% 提升到 73.1%——可能改变游戏走向。
生存并发育:痛苦之拥 面临对局(45.74%)和补刀双重劣势(5.89 对比 6.40/分钟)。在 0.51 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:痛苦之拥 输出更多伤害(738 对比 599/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 技术型对局:相同的KDA(2.80)配合 45.7% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 巨魔之王 主要物理伤害 (79.10%) - 护甲很重要。
巨魔之王 补刀更好 (20 vs 42) - 打团和控图比拼刀重要。
耐心发育,找机会反打。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值

在1-18级时生命值从10提升至180



























