伊芙琳 打野對上葛雷夫時有點吃力(勝率48.9%),統計自490場比賽分析。顯然這個對決對伊芙琳有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊芙琳 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.1%。
擁有 2.5% 熱度的 伊芙琳 經常遇到版本主導者 葛雷夫(5.1%,在 63 個打野英雄中排名第 10 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊芙琳 變得至關重要。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,伊芙琳 卻只有 48.9% 勝率而處於困境。葛雷夫 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(64.0% 勝率)加上最佳裝備配置 巫妖之禍、死亡之帽、靈魂竊取者 和 法師之靴 將您的勝率從 48.9% 提升到 73.1% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:伊芙琳 面臨對線(48.89%)和刷兵劣勢(5.89 對比 6.36/分鐘)。面對 0.47 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:葛雷夫 在對線勝率(51.1%)和傷害(821 對比 738/分鐘)上都領先。伊芙琳 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:伊芙琳 保持更好的KDA(2.80,第 17 位對比 葛雷夫 的第 36 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
伊芙琳 vs 葛雷夫 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
伊芙琳 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 葛雷夫 主要物理傷害 (85.41%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (22 vs 42) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























