Evelynn Jungla lo pasa mal contra Zed (47,0% de victorias) basado en 617 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Evelynn.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Evelynn Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 72,1% en este enfrentamiento.
Con un 2,5% de popularidad, Evelynn se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (5,4%, 14º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Evelynn en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Evelynn, Zed gana el 53,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Zed contrarresta específicamente el estilo de juego de Evelynn, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (65,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Sombrero mortal de Rabadon, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,0% al 72,1% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Evelynn enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,95%) como de farmeo (5,89 vs 6,40/min). Con un déficit de 0,51 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Evelynn produce más daño (738 vs 730/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Evelynn mantiene mejor KDA (2,80, 17º puesto vs 37º puesto para Zed), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Evelynn Jungla | Contra | Zed Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 47,0% | Winrate del Matchup | 53,1% |
| 49,65% | Winrate del Rol | 48,36% |
| #41 | Ranking de Winrate | #57 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 5,4% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
| 429 | Oro por Minuto | 449 |
| 5,89 | CS/Min | 6,40 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 738 | Daño por Minuto | 730 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Evelynn se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (86.51%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zed, clasificado 20 (versus 42 para Evelynn) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Evelynn evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























