이블린 정글, 제드 상대 54.7%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (751게임 기준)
페이지 하단에서 이블린 정글 (Jungle) vs 제드 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 74.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.8% 인기의 이블린는 메타를 지배하는 제드(6.5%, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 7위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 이블린 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 이블린의 우수한 티어 등급(B+ 대 B)이 견고한 54.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 이블린이 정글 (Jungle) 챔피언 중 승률 31위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 정복자 + 승전보 룬 설정이 59.2% 승률(2.9% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 리치베인 > 라바돈의 죽음모자 > 메자이의 영혼약탈자 + 마법사의 신발(74.0% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 이블린은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.32 대 7.08/분) 매치업을 가져갑니다(54.68%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 이블린이 승률(54.7%)과 딜량(746 대 697/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 49 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 이블린이 매치업 승률(54.7%)과 KDA(2.90 대 2.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
이블린 정글 (Jungle) | 대 | 제드 정글 (Jungle) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
54.7% | 매치업 승률 | 45.3% |
49.97% | 포지션 승률 | 47.48% |
#31 | 승률 순위 | #50 |
2.8% | 픽률 | 6.5% |
2.9 | 평균 KDA | 2.6 |
413 | 분당 골드 | 424 |
5.32 | CS/분 | 7.08 |
0.26 | 분당 와드 | 0.16 |
746 | 분당 딜량 | 697 |
이블린과 제드의 정글 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
이블린이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 제드은 주로 물리 피해를 입히므로(86.10%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
제드이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 5위를 차지합니다(이블린의 48위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.6 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 이블린 플레이어는 제드에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다