이블린 정글, 리 신 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (819게임 기준)
페이지 하단에서 이블린 정글 (Jungle) vs 리 신 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 72.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.5% 인기의 이블린는 메타를 지배하는 리 신(10.8%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 2위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 이블린 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(68.8% 승률)과 최적 아이템화 리치베인, 라바돈의 죽음모자, 메자이의 영혼약탈자, 마법사의 신발이 승률을 48.8%에서 72.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 이블린의 우수한 파밍(5.89 대 5.69/분, 정글 (Jungle) 중 42위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.20 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 이블린이 더 많은 딜량을 내지만(738 대 709/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 리 신이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(2.90 대 2.80, 11위 대 17위) 모두에서 앞섭니다. 이블린 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 이블린 정글 (Jungle) | 대 | 리 신 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B | 티어 | B+ |
| 48.8% | 매치업 승률 | 51.2% |
| 49.65% | 포지션 승률 | 49.14% |
| #41 | 승률 순위 | #48 |
| 2.5% | 픽률 | 10.8% |
| 2.8 | 평균 KDA | 2.9 |
| 429 | 분당 골드 | 447 |
| 5.89 | CS/분 | 5.69 |
| 0.27 | 분당 와드 | 0.41 |
| 738 | 분당 딜량 | 709 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 이블린과 리 신의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
이블린이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 리 신은 주로 물리 피해를 입히므로(77.57%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
이블린의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 42위)입니다(리 신의 51위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.9 대 2.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 이블린 플레이어는 리 신 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























