이블린 정글, 에코 상대 49.0%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (594게임 기준)
페이지 하단에서 이블린 정글 (Jungle) vs 에코 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 72.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.8% 인기의 이블린는 메타를 지배하는 에코(5.2%, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 11위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 이블린 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 돌발 일격 조합(61.5% 승률)과 최적 아이템화 리치베인, 라바돈의 죽음모자, 메자이의 영혼약탈자, 마법사의 신발이 승률을 49.0%에서 72.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 이블린이 매치업(48.99%)과 파밍 불리(5.32 대 5.89/분) 모두에 직면합니다. 0.57 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 이블린이 더 많은 딜량을 내지만(746 대 652/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 이블린이 더 나은 KDA(2.90, 9위 대 에코의 25위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
이블린 정글 (Jungle) | 대 | 에코 정글 (Jungle) |
---|---|---|
B+ | 티어 | S |
49.0% | 매치업 승률 | 51.0% |
49.97% | 포지션 승률 | 50.98% |
#31 | 승률 순위 | #12 |
2.8% | 픽률 | 5.2% |
2.9 | 평균 KDA | 2.7 |
413 | 분당 골드 | 461 |
5.32 | CS/분 | 5.89 |
0.26 | 분당 와드 | 0.19 |
746 | 분당 딜량 | 652 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 이블린과 에코의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
이블린이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 에코은 주로 마법 피해를 입히므로(77.40%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
에코이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 31위를 차지합니다(이블린의 48위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.7 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 이블린 플레이어는 에코 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다