Evelynn Jungle előnyben van Diana ellen (51,9% győzelmi arány) 616 játék alapján. A párosítás Evelynn javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Evelynn Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,2%-ig ebben a párharcban.
2,5%-os népszerűséggel Evelynn folyamatosan találkozik a meta-domináló Diana-val (5,9%, 6. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Evelynn teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Hirtelen csapás-vel párosítva (62,9% győzelmi arány, 3,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Félholt csapás > Rabadon halálsüvege > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 74,2%-os győzelmi arányt nyújt Diana ellen.
Győzelem makrón keresztül: Evelynn megnyeri a matchup-ot (51,89%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,89 vs 6,79/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Evelynn okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (738 vs 745/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Evelynn vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Evelynn Jungle | Ellen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 49,65% | Szerepkör Winrate | 51,18% |
| #41 | Winrate Rangsor | #10 |
| 2,5% | Pick Arány | 5,9% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 429 | Arany per Perc | 450 |
| 5,89 | CS/Perc | 6,79 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,18 |
| 738 | Sebzés per Perc | 745 |
Bár statisztikailag az Evelynn kissé erősebb, mint a Diana a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Evelynn által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (81.94%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Evelynn 42. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Evelynn játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Diana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























