Zac Jungle ha un vantaggio contro Wukong (51,5% di vittorie) basato su 572 partite. Lo scontro pende a favore di Zac.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.23 (25.23) per lo scontro Zac Jungle vs Wukong Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 56,7% in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Zac (2,8%, 37° posto su 63 campioni Jungle) affronta regolarmente Wukong (2,9%, 28° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Trionfo (53,3% di win rate, 41,8% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Egida del Sole > Tormento di Liandry > Corazza spinata con Stivali dell'acume di Ionia offre il 56,7% di win rate contro Wukong.
Dominio in corsia: Zac non solo vince il matchup ma domina i CS (5,72/min vs 5,32 per Wukong). Questo vantaggio di 0,40 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Qualità sopra quantità: Zac vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (569 vs 674/min), il 51,5% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Zac è avanti sia nel win rate del matchup (51,5%) che nel KDA (3,30 vs 2,90) - superiorità completa su tutte le metriche.
| Zac Jungle | Contro | Wukong Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,5% | Winrate del Matchup | 48,5% |
| 49,65% | Winrate del Ruolo | 50,54% |
| #41 | Classifica Winrate | #18 |
| 2,8% | Pickrate | 2,9% |
| 3,3 | KDA Media | 2,9 |
| 388 | Oro al Minuto | 409 |
| 5,72 | CS/Min | 5,32 |
| 0,18 | Ward al Minuto | 0,19 |
| 569 | Danni al Minuto | 674 |
Sebbene statisticamente Zac sia leggermente più forte di Wukong nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Zac rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Wukong infligge principalmente danni fisici (79.01%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Zac eccelle nel farming (50° posto tra i campioni del ruolo contro il 59° di Wukong), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,9 contro 3,3) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Zac deve mantenere pressione costante su Wukong, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …


Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

+8 Accelerazione Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …


Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

+8 Accelerazione Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18



























