Hecarim Jungle hat einen Vorteil gegen Nidalee (52,2% Gewinnrate) basierend auf 549 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Hecarim.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Hecarim Jungle vs Nidalee Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,6% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Hecarim (3,8%, 22. Platz von 54 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Nidalee (3,9%, 21. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Hecarims überlegene Tier-Bewertung (B vs C) übersetzt sich in eine solide 52,2% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Hecarim auf 37. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (75,4% Siegrate, 1,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Speer von Shojin > Tanz des Todes mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 60,6% Siegrate gegen Nidalee liefert.
Lane-Dominanz: Hecarim gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,76/min vs 5,46 für Nidalee). Dieser 2,30 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Hecarim dominiert sowohl Siegrate (52,2%) als auch Schaden-Output (727 vs 668/min, 2. unter Jungle). Der 59 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 52,2% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
Hecarim Jungle | Gegen | Nidalee Jungle |
---|---|---|
B | Tier | C |
52,2% | Matchup-Winrate | 47,8% |
49,59% | Rollen-Winrate | 48,26% |
#37 | Winrate-Rang | #47 |
3,8% | Pickrate | 3,9% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
434 | Gold pro Minute | 442 |
7,76 | CS/Min | 5,46 |
0,20 | Wards pro Minute | 0,18 |
727 | Schaden pro Minute | 668 |
Das Hecarim gegen Nidalee Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Hecarim physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Nidalee verursacht hauptsächlich magischen Schaden (84.36%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Hecarim sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 1 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 44 für Nidalee), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Hecarim-Spieler sollte konstanten Druck auf Nidalee ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18