ヘカリム ジャングルはニダリーに対して苦労しています(48.4%勝率)。549試合のデータに基づいています。これはヘカリムプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ヘカリム ジャングル (Jungle) vs ニダリー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.6%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヘカリム(2.5%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中30位)はニダリー(2.7%、29位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同一ティア、異なる結果:Cティア評価が一致しているにも関わらず、ヘカリムはわずか48.4%の勝率で苦戦しています。ニダリーのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(75.4%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ショウジンの矛、デス ダンス、アイオニア ブーツにより、勝率を48.4%から60.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヘカリムの優れたファーミング(7.15 vs 6.27/分、ジャングル (Jungle)中6位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.88 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヘカリムはより多くのダメージ(660 vs 649/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ニダリーがマッチアップ勝率(51.6%)とKDA(2.90 vs 2.80、8位 vs 19位)の両方でリードします。ヘカリムプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ヘカリム ジャングル (Jungle) | 対 | ニダリー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 48.4% | マッチアップ勝率 | 51.6% |
| 49.06% | ロール勝率 | 48.66% |
| #51 | 勝率ランク | #55 |
| 2.5% | ピック率 | 2.7% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.9 |
| 461 | 毎分ゴールド | 426 |
| 7.15 | CS/分 | 6.27 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.17 |
| 660 | 毎分ダメージ | 649 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヘカリム対ニダリーのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ヘカリムは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ニダリーは主に魔法ダメージ(82.27%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ヘカリムの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(ニダリーの24位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.8に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヘカリムプレイヤーがニダリープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























