ヘカリムとグレイブスはジャングル (Jungle)で拮抗しています(50.3%勝率)。560試合のデータに基づいています。結果はプレイヤーのスキルによって決まります。
ページ下部では、ヘカリム ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.5%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つヘカリムは、メタを支配するグレイブス(5.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヘカリムのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとニンバスクロークの組み合わせ(56.6%勝率、3.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ショウジンの矛 > デス ダンスとアイオニア ブーツがグレイブスに対して61.5%勝率を実現します。
レーン支配:ヘカリムはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.15/分 vs グレイブスの6.36)も圧倒します。この0.79 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ヘカリムは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(660 vs 821/分)にも関わらず、50.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヘカリムはマッチアップ勝率(50.3%)とKDA(2.80 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヘカリム ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 50.3% | マッチアップ勝率 | 49.7% |
| 49.06% | ロール勝率 | 49.17% |
| #51 | 勝率ランク | #47 |
| 2.5% | ピック率 | 5.1% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.6 |
| 461 | 毎分ゴールド | 454 |
| 7.15 | CS/分 | 6.36 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.17 |
| 660 | 毎分ダメージ | 821 |
統計的にヘカリムはグレイブスよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ヘカリムは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(85.41%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヘカリムの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(グレイブスの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヘカリムのより高いKDA(2.8に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヘカリムプレイヤーにとって重要なのはグレイブスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























