ヘカリム ジャングルはゼドに対して優位に立っています(53.0%勝率)。788試合のデータに基づいています。マッチアップはヘカリムに傾いています。
ページ下部では、ヘカリム ジャングル (Jungle) vs ゼド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.9%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つヘカリムは、メタを支配するゼド(5.4%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヘカリムのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、ヘカリムが有意な53.0% vs 47.0%のアドバンテージを主張します。ヘカリムのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(54.4%勝率、24.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ブラック クリーバー > ショウジンの矛とアイオニア ブーツがゼドに対して60.9%勝率を実現します。
レーン支配:ヘカリムはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.15/分 vs ゼドの6.40)も圧倒します。この0.75 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ヘカリムは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(660 vs 730/分)にも関わらず、53.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヘカリムはマッチアップ勝率(53.0%)とKDA(2.80 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヘカリム ジャングル (Jungle) | 対 | ゼド ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 53.0% | マッチアップ勝率 | 47.0% |
| 49.06% | ロール勝率 | 48.36% |
| #51 | 勝率ランク | #57 |
| 2.5% | ピック率 | 5.4% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.6 |
| 461 | 毎分ゴールド | 449 |
| 7.15 | CS/分 | 6.40 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.18 |
| 660 | 毎分ダメージ | 730 |
ヘカリム対ゼドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヘカリムは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(86.51%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヘカリムの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(ゼドの20位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヘカリムのより高いKDA(2.8に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヘカリムプレイヤーにとって重要なのはゼドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























