Hecarim Jungla tiene ventaja contra Zed (53,0% de victorias) basado en 788 partidas. El enfrentamiento favorece a Hecarim.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Hecarim Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,5% de popularidad, Hecarim se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (5,4%, 14º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Hecarim en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier C, pero Hecarim reclama una ventaja significativa del 53,0% vs 47,0%. El kit de Hecarim se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (54,4% de ratio de victorias, 24,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Cuchilla negra > Lanza de Shojin con Botas jonias de la lucidez entrega 60,9% de ratio de victorias contra Zed.
Dominio de línea: Hecarim no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,15/min vs 6,40 para Zed). Esta ventaja de 0,75 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Hecarim gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (660 vs 730/min), el 53,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Hecarim lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,0%) como en KDA (2,80 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
| Hecarim Jungla | Contra | Zed Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 53,0% | Winrate del Matchup | 47,0% |
| 49,06% | Winrate del Rol | 48,36% |
| #51 | Ranking de Winrate | #57 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 5,4% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
| 461 | Oro por Minuto | 449 |
| 7,15 | CS/Min | 6,40 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 660 | Daño por Minuto | 730 |
El enfrentamiento de Hecarim contra Zed en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Hecarim inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Zed inflige principalmente daño físico (86.51%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Hecarim son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 20 para Zed), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Hecarim mantener presión constante sobre Zed, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

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Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























