Hecarim Jungla lo pasa mal contra Vi (46,5% de victorias) basado en 499 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Hecarim.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Hecarim Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Hecarim (2,5%, 30º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Vi (3,0%, 26º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier C coincidentes, Hecarim lucha con solo 46,5% de ratio de victorias. Las mecánicas de Vi resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (86,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Cuchilla negra, Lanza de Shojin, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,5% al 60,9% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Hecarim (7,15 vs 5,35/min, 6º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,80 CS/min. El daño no equivale a victorias: Hecarim produce más daño (660 vs 526/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Hecarim mantiene mejor KDA (2,80, 19º puesto vs 44º puesto para Vi), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Hecarim Jungla | Contra | Vi Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 46,5% | Winrate del Matchup | 53,5% |
| 49,06% | Winrate del Rol | 49,08% |
| #51 | Ranking de Winrate | #50 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 3,0% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,5 |
| 461 | Oro por Minuto | 412 |
| 7,15 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 660 | Daño por Minuto | 526 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Hecarim inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vi inflige principalmente daño físico (91.87%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Hecarim son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 58 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Hecarim evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Vi, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






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Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























