Hecarim Jungla lo pasa mal contra Briar (48,3% de victorias) basado en 565 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Hecarim.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Hecarim Jungla vs Briar Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Hecarim (3,8%, 22º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Briar (4,2%, 20º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (54,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Lanza de Shojin, Baile de la muerte, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,3% al 61,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Hecarim (7,76 vs 6,04/min, 1º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,72 CS/min. Superado en todos los aspectos: Briar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en daño (786 vs 727/min). Hecarim debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Hecarim mantiene mejor KDA (2,80, 14º puesto vs 49º puesto para Briar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Hecarim Jungla | Contra | Briar Jungla |
---|---|---|
B | Tier | S |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
49,59% | Winrate del Rol | 52,03% |
#37 | Ranking de Winrate | #4 |
3,8% | Ratio de Pick | 4,2% |
2,8 | KDA Promedio | 2,3 |
434 | Oro por Minuto | 438 |
7,76 | CS/Min | 6,04 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
727 | Daño por Minuto | 786 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Hecarim contra Briar en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Hecarim inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Briar inflige principalmente daño físico (72.55%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Hecarim son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 1 entre los campeones del rol) (versus 25 para Briar), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Hecarim evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Briar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18