هيكاريم في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد براير (معدل فوز 48,3%) بناءً على 565 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي هيكاريم.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة هيكاريم جانجل (Jungle) ضد براير جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,7% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: هيكاريم (3,8%، المرتبة 22 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) يلتقي بانتظام مع براير (4,2%، المرتبة 20). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (54,2% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، رمح شوجين، رقصة الموت، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 48,3% إلى 61,7% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ هيكاريم (7,76 مقابل 6,04/دقيقة، المرتبة 1 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 1,72 CS/دقيقة. متفوق عليه في كل الجوانب: براير يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,7%) والضرر (786 مقابل 727/دقيقة). هيكاريم يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: هيكاريم يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 14 مقابل المرتبة 49 لـ براير)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
هيكاريم جانجل (Jungle) | ضد | براير جانجل (Jungle) |
---|---|---|
B | الطبقة | S |
48,3% | نسبة فوز المواجهة | 51,7% |
49,59% | نسبة فوز الدور | 52,03% |
#37 | ترتيب نسبة الفوز | #4 |
3,8% | معدل الاختيار | 4,2% |
2,8 | متوسط النسبة | 2,3 |
434 | الذهب لكل دقيقة | 438 |
7,76 | جنود/دقيقة | 6,04 |
0,20 | الأوراد لكل دقيقة | 0,18 |
727 | الضرر لكل دقيقة | 786 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة هيكاريم ضد براير في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، هيكاريم يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. براير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (72.55%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ هيكاريم هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 1 بين أبطال الدور) (مقابل 25 لـ براير)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب هيكاريم تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب براير، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18