Hecarim Jungla lo pasa mal contra Lee Sin (46,7% de victorias) basado en 1246 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Hecarim.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Hecarim Jungla vs Lee Sin Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,5% de popularidad, Hecarim se encuentra constantemente con Lee Sin, dominante del meta (10,8%, 2º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Hecarim en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Cuchilla negra, Lanza de Shojin, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,7% al 61,6% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Hecarim (7,15 vs 5,69/min, 6º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,46 CS/min. Superado en todos los aspectos: Lee Sin lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,3%) como en daño (709 vs 660/min). Hecarim debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Lee Sin lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,3%) como en KDA (2,90 vs 2,80, 11º puesto vs 19º puesto). Los jugadores de Hecarim necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Hecarim Jungla | Contra | Lee Sin Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 46,7% | Winrate del Matchup | 53,3% |
| 49,06% | Winrate del Rol | 49,14% |
| #51 | Ranking de Winrate | #48 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 10,8% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,9 |
| 461 | Oro por Minuto | 447 |
| 7,15 | CS/Min | 5,69 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,41 |
| 660 | Daño por Minuto | 709 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Hecarim inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Lee Sin inflige principalmente daño físico (77.57%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Hecarim son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 51 para Lee Sin), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Hecarim evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Lee Sin, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

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Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

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Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























