Hecarim Jungle a des difficultés contre Wukong (49,9% de victoires) basé sur 538 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Hecarim.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Hecarim Jungle vs Wukong Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,9% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Hecarim (2,5%, 30e place sur 63 champions Jungle) affronte régulièrement Wukong (2,9%, 28e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 57,8%) plus l'itemisation optimale Éclipse, Lance de Shojin, Danse de la mort, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 49,9% à 60,9% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Hecarim (7,15 vs 5,32/min, 6e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 1,83 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Wukong mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (50,1%) et en dégâts (674 vs 660/min). Hecarim doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Wukong mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (50,1%) et en KDA (2,90 vs 2,80, 13e vs 19e place). Les joueurs de Hecarim ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Hecarim Jungle | Contre | Wukong Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 49,9% | Winrate du Matchup | 50,1% |
| 49,06% | Winrate du Rôle | 50,54% |
| #51 | Classement Winrate | #18 |
| 2,5% | Taux de Pick | 2,9% |
| 2,8 | KDA Moyen | 2,9 |
| 461 | Or par Minute | 409 |
| 7,15 | CS/Min | 5,32 |
| 0,19 | Wards par Minute | 0,19 |
| 660 | Dégâts par Minute | 674 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Hecarim contre Wukong en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Hecarim inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Wukong inflige principalement des dégâts physiques (79.01%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Hecarim est ses statistiques de farm supérieures (classé 6 parmi les champions du rôle) (contre 59 pour Wukong), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,9 contre 2,8) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Hecarim d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Wukong, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adap…


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Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …


Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























