Hecarim Jungle a du mal contre Trundle (47,1% de victoires) basé sur 1015 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Hecarim.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Hecarim Jungle vs Trundle Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,2% dans cet affrontement.
Hecarim maintient une popularité stable de 2,5% mais rencontre rarement le choix de niche Trundle (1,6%, 45e place sur 63 champions Jungle). Bien que ce ne soit pas un affrontement prioritaire à étudier, le comprendre protège contre les stratégies hors-méta qui peuvent vous prendre au dépourvu. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 67,0%) plus l'itemisation optimale Éclipse, Couperet noir, Lance de Shojin, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 47,1% à 61,2% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Hecarim (7,15 vs 6,40/min, 6e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,75 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Hecarim inflige plus de dégâts (660 vs 599/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (2,80) avec un taux de victoire de 47,1% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.
| Hecarim Jungle | Contre | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,1% | Winrate du Matchup | 53,0% |
| 49,06% | Winrate du Rôle | 51,23% |
| #51 | Classement Winrate | #9 |
| 2,5% | Taux de Pick | 1,6% |
| 2,8 | KDA Moyen | 2,8 |
| 461 | Or par Minute | 420 |
| 7,15 | CS/Min | 6,40 |
| 0,19 | Wards par Minute | 0,20 |
| 660 | Dégâts par Minute | 599 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Hecarim inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Trundle inflige principalement des dégâts physiques (79.10%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Hecarim est ses statistiques de farm supérieures (classé 6 parmi les champions du rôle) (contre 20 pour Trundle), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Hecarim d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Trundle, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adap…


Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























