Hecarim Jungle countert Naafiri hart (45,3% Gewinnrate) basierend auf 1328 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Naafiri-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Naafiri Jungle vs Hecarim Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,6% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Naafiri (2,5%, 32. Platz von 63 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Hecarim (2,5%, 30. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Naafiris höherer Tier-Bewertung gewinnt Hecarim 54,8% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Hecarims Kit speziell Naafiris Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (46,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Speer von Shojin, Schwarzes Beil, Tanz des Todes und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 45,3% auf 59,6% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Naafiri steht sowohl Matchup- (45,25%) als auch Farm-Nachteilen (6,74 vs 7,15/min) gegenüber. Mit einem 0,41 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Naafiri verursacht mehr Schaden (754 vs 660/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 45,3% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Naafiri Jungle | Gegen | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 45,3% | Matchup-Winrate | 54,8% |
| 49,83% | Rollen-Winrate | 49,06% |
| #38 | Winrate-Rang | #51 |
| 2,5% | Pickrate | 2,5% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 425 | Gold pro Minute | 461 |
| 6,74 | CS/Min | 7,15 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,19 |
| 754 | Schaden pro Minute | 660 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Naafiri physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Hecarim verursacht hauptsächlich physischen Schaden (77.96%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Hecarim, der Rang 6 (gegenüber Rang 13 für Naafiri) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Naafiri-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Hecarim zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























