Naafiri Jungle hat Schwierigkeiten gegen Talon (49,0% Gewinnrate) basierend auf 1366 Spielen. Dieses Matchup kann für Naafiri-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.16 (25.16) für das Naafiri Jungle vs Talon Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,3% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Naafiri (2,3%, 36. Platz von 57 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Talon (3,2%, 28. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Naafiris höherer Tier-Bewertung gewinnt Talon 51,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Talons Kit speziell Naafiris Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (51,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Speer von Shojin, Schwarzes Beil, Tanz des Todes und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 49,0% auf 58,3% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Naafiri steht sowohl Matchup- (49,00%) als auch Farm-Nachteilen (6,17 vs 6,62/min) gegenüber. Mit einem 0,45 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Talon führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch Schaden (713 vs 612/min). Naafiri muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Naafiri behält bessere KDA (3,00, 9. Platz vs 29. für Talon), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Naafiri Jungle | Gegen | Talon Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,0% | Matchup-Winrate | 51,0% |
50,20% | Rollen-Winrate | 49,95% |
#25 | Winrate-Rang | #29 |
2,3% | Pickrate | 3,2% |
3,0 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
451 | Gold pro Minute | 469 |
6,17 | CS/Min | 6,62 |
0,21 | Wards pro Minute | 0,18 |
612 | Schaden pro Minute | 713 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Naafiri gegen Talon Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Naafiri physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Talon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.70%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Talon, der Rang 17 (gegenüber Rang 27 für Naafiri) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,7 gegenüber 3,0) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Naafiri-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Talon zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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