Naafiri Jungla lo pasa mal contra Talon (48,2% de victorias) basado en 1366 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Naafiri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Naafiri Jungla vs Talon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Naafiri (2,5%, 32º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Talon (3,0%, 25º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (51,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Lanza de Shojin, Cuchilla negra, Baile de la muerte, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,2% al 58,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Naafiri enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,23%) como de farmeo (6,74 vs 7,10/min). Con un déficit de 0,36 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Talon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (815 vs 754/min). Naafiri debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Naafiri mantiene mejor KDA (2,80, 18º puesto vs 35º puesto para Talon), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Naafiri Jungla | Contra | Talon Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
| 49,83% | Winrate del Rol | 50,33% |
| #38 | Ranking de Winrate | #25 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 3,0% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
| 425 | Oro por Minuto | 469 |
| 6,74 | CS/Min | 7,10 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,15 |
| 754 | Daño por Minuto | 815 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Naafiri contra Talon en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Naafiri inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Talon inflige principalmente daño físico (92.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Talon, clasificado 8 (versus 13 para Naafiri) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Naafiri evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Talon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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