Naafiri Jungle hat einen Vorteil gegen Jarvan IV. (52,2% Gewinnrate) basierend auf 583 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Naafiri.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Naafiri Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,0% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,5% Beliebtheit begegnet Naafiri ständig dem meta-dominanten Jarvan IV. (5,7%, 7. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Naafiri-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (60,4% Siegrate, 1,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Speer von Shojin > Seryldas Bitterkeit mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 61,0% Siegrate gegen Jarvan IV. liefert.
Lane-Dominanz: Naafiri gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,74/min vs 6,26 für Jarvan IV.). Dieser 0,48 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Naafiri dominiert sowohl Siegrate (52,2%) als auch Schaden-Output (754 vs 537/min, 2. unter Jungle). Der 217 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Naafiri nimmt das Matchup (52,2%) trotz niedrigerer KDA (2,80 vs 3,40). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Naafiri Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 52,2% | Matchup-Winrate | 47,8% |
| 49,83% | Rollen-Winrate | 50,48% |
| #38 | Winrate-Rang | #21 |
| 2,5% | Pickrate | 5,7% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
| 425 | Gold pro Minute | 408 |
| 6,74 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 754 | Schaden pro Minute | 537 |
Das Naafiri gegen Jarvan IV. Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Naafiri physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.58%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Naafiri sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 13 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 25 für Jarvan IV.), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Naafiri-Spieler sollte konstanten Druck auf Jarvan IV. ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

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Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























