Gragas Jungla tiene dificultades contra Graves (49,3% de victorias) basado en 508 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Gragas.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gragas Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,5% en este enfrentamiento.
Mientras Gragas sigue siendo una elección poco común (1,0% de tasa de selección, 45º puesto de 54 campeones de Jungla), Graves domina el meta actual de jungla con 4,9% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Gragas - te enfrentarás a Graves en la mayoría de tus partidas. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Gragas, Graves gana el 50,7% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Graves contrarresta específicamente el estilo de juego de Gragas, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Banda de maná (65,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Perdición del liche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 49,3% al 60,5% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Gragas enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (49,32%) como de farmeo (5,51 vs 7,69/min). Con un déficit de 2,18 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Graves lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,7%) como en daño (769 vs 670/min). Gragas debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Gragas mantiene mejor KDA (2,80, 22º puesto vs 38º puesto para Graves), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Gragas Jungla | Contra | Graves Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
49,3% | Winrate del Matchup | 50,7% |
50,41% | Winrate del Rol | 48,57% |
#22 | Ranking de Winrate | #43 |
1,0% | Ratio de Pick | 4,9% |
2,8 | KDA Promedio | 2,5 |
413 | Oro por Minuto | 480 |
5,51 | CS/Min | 7,69 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
670 | Daño por Minuto | 769 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Gragas contra Graves en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Gragas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Graves inflige principalmente daño físico (84.57%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Graves, clasificado 2 (versus 40 para Gragas) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gragas evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Graves, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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