Shaco Jungla domina a Gragas (43,8% de victorias) basado en 481 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Gragas.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gragas Jungla vs Shaco Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,1% en este enfrentamiento.
Mientras Gragas sigue siendo una elección poco común (1,0% de tasa de selección, 45º puesto de 54 campeones de Jungla), Shaco domina el meta actual de jungla con 5,2% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Gragas - te enfrentarás a Shaco en la mayoría de tus partidas. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Gragas, Shaco gana el 56,2% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Shaco contrarresta específicamente el estilo de juego de Gragas, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (41,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Perdición del liche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 43,8% al 60,1% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Gragas (5,51 vs 5,36/min, 40º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,15 CS/min. Equilibrio de daño: Producción de daño igual (670 daño/min) hace que el posicionamiento, timing y control de objetivos sean los factores decisivos en intercambios y luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,80) con 43,8% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Gragas Jungla | Contra | Shaco Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
43,8% | Winrate del Matchup | 56,2% |
50,41% | Winrate del Rol | 48,83% |
#22 | Ranking de Winrate | #41 |
1,0% | Ratio de Pick | 5,2% |
2,8 | KDA Promedio | 2,8 |
413 | Oro por Minuto | 418 |
5,51 | CS/Min | 5,36 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
670 | Daño por Minuto | 670 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Gragas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Shaco tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Gragas son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 40 entre los campeones del rol) (versus 46 para Shaco), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gragas evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Shaco, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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