Ekko Jungle tem vantagem contra Jarvan IV (51,5% de vitórias) em 1658 partidas registradas. O duelo pende para Ekko.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ekko Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Ekko (5,2% de taxa de escolha, 11º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Jarvan IV (8,3%, 4º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Impacto Repentino (53,7% de taxa de vitória, 1,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Explocinturão Hextec > Perdição de Lich > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 80,3% de taxa de vitória contra Jarvan IV.
Dominância na lane: Ekko não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (5,89/min vs 5,68 para Jarvan IV). Esta vantagem de 0,21 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Ekko domina tanto a taxa de vitória (51,5%) quanto o dano causado (652 vs 604/min, 2º entre Jungle). A diferença de 48 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Ekko leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,70 vs 3,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Ekko Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
50,98% | Winrate da Rota | 51,59% |
#12 | Ranking de Winrate | #6 |
5,2% | Taxa de Pick | 8,3% |
2,7 | KDA Médio | 3,4 |
461 | Ouro por Minuto | 419 |
5,89 | CS/Min | 5,68 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
652 | Dano por Minuto | 604 |
Embora estatisticamente Ekko seja ligeiramente mais forte que Jarvan IV na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ekko causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (84.71%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Ekko são as estatísticas superiores de farm (classificado em 31º entre os campeões da função) (versus 36º para Jarvan IV), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ekko manter pressão constante sobre Jarvan IV, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18