Jungle Matchup

Ekko vs Talon

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Ekko

Ekko

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo
Jungle
Ekko Jungle Overall Win Rate
50,41%

Matchup Win Rate

45,3%
Ekko vs Talon Vitórias
54,7%
Talon vs Ekko Vitórias
Talon

Talon

a Sombra da Lâmina
Jungle
Talon Jungle Overall Win Rate
50,30%

Ekko vs Talon - Guia de confronto Jungle patch 15.15 (25.15)

Ekko Jungle vs Talon Jungle - Quem é mais forte?

Talon Jungle domina Ekko (45,3% de vitórias) com base em 695 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Ekko.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ekko Jungle vs Talon Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,0% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Ekko domina o meta (15º mais popular, 5,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Talon (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A, Ekko luta com apenas 45,3% de taxa de vitória. As mecânicas de Talon se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Impacto Repentino (58,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,3% para 58,0% - potencialmente decisivo.

Sobreviva e escale: Ekko enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,31%) quanto no farm (6,29 vs 6,96/min). Com déficit de 0,67 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Ekko causa mais dano (711 vs 704/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Ekko mantém melhor KDA (2,80, 20º lugar vs 27º para Talon), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

Ekko vs Talon - Comparação de stats Jungle

Ekko Jungle
Ekko Jungle
Contra
Talon Jungle
Talon Jungle
ATierA
45,3%Winrate do Matchup54,7%
50,41%Winrate da Rota50,30%
#25Ranking de Winrate#26
5,0%Taxa de Pick3,4%
2,8KDA Médio2,7
460Ouro por Minuto470
6,29CS/Min6,96
0,18Wards por Minuto0,18
711Dano por Minuto704

Como vencer Talon com Ekko (Jungle)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

O dano mágico que Ekko causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Talon causa principalmente dano físico (91.62%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Talon, classificado em (versus 19º para Ekko) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Ekko Jungle versus Talon Jungle

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ekko evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Talon, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Ekko vs Talon: Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
50,2% de Vitória61,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
62,0% de Vitória1,9% de Seleção

Ekko vs Talon: Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colhe a alma dele, aumentando permanentemente o dano de Colheita Sombria em 11.

Colheita Sombria Dano: 30 (+11 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH)
Tempo de Recarga: 35s (redefine para 1.0s ao abater)

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.

Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Em modos de jogo sem Amuletos de visão, recebe 3 de Aceleração de Feitiço de Invocador.

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,1% de Vitória71,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colhe a alma dele, aumentando permanentemente o dano de Colheita Sombria em 11.

Colheita Sombria Dano: 30 (+11 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH)
Tempo de Recarga: 35s (redefine para 1.0s ao abater)

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.

Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Em modos de jogo sem Amuletos de visão, recebe 3 de Aceleração de Feitiço de Invocador.

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível).

Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1.

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

58,4% de Vitória7,3% de Seleção

Ekko vs Talon: Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,8% de Vitória26,1% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,9% de Vitória77,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,4% de Vitória11,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
48,2% de Vitória1,3% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Dente de Na'Shor
Dente de Na'Shor (3000 ouro) 80 de Poder de Habilidade
50% de Velocidade de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Mordida Icathiana
Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicionalao contato.
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
56,2% de Vitória8,3% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

54,4% de Vitória19,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
Arranhão do Garrabrasa
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.
54,4% de Vitória4,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
52,9% de Vitória0,5% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,9% de Vitória77,8% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
50,7% de Vitória0,9% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicionalao contato.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
58,0% de Vitória2,9% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
69,6% de Vitória9,0% de Seleção
Outros Itens
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
55,6% de Vitória18,9% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
55,8% de Vitória13,1% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
69,6% de Vitória9,0% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
52,0% de Vitória6,7% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
55,7% de Vitória4,6% de Seleção
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec (2600 ouro) 60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Supersônico
Avança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.
51,6% de Vitória2,6% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
55,7% de Vitória2,1% de Seleção

Ekko vs Talon: Jungle Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Giratempo Ekko arremessa uma granada que se expande em um campo de distorção temporal ao atingir um Campeão inimigo, causando dano e reduzindo a velocidade de todos dentro de sua área de ação. Após um intervalo, a granada retorna em direção a Ekko, causando dano no trajeto de volta.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Convergência Paralela Os ataques básicos de Ekko causam Dano Mágico adicional aos inimigos com Vida baixa. Ekko pode conjurar Convergência Paralela para separar a linha do tempo, causando uma anomalia após alguns segundos e reduzindo a velocidade de inimigos pegos por ela. Se Ekko adentrar a anomalia, ele receberá um escudo e acionará uma detonação que atordoa os inimigos, colocando-os em estase temporal.
W
W
W
W
W
E
E
Mergulho Fásico Ekko faz um rolamento evasivo enquanto carrega seu Revo-Z. Seu próximo ataque causa dano adicional e distorce a realidade, teleportando-o a seu alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Cronoquebra Ekko estilhaça sua linha do tempo, tornando-se inalvejável e rebobinando para um ponto mais favorável no tempo. Ele retorna para qualquer ponto que esteve nos últimos segundos e se cura em um percentual do dano recebido nesta duração. Inimigos próximos a sua área de chegada recebem dano massivo.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
43,0% de Vitória46,7% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Giratempo Ekko arremessa uma granada que se expande em um campo de distorção temporal ao atingir um Campeão inimigo, causando dano e reduzindo a velocidade de todos dentro de sua área de ação. Após um intervalo, a granada retorna em direção a Ekko, causando dano no trajeto de volta.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Convergência Paralela Os ataques básicos de Ekko causam Dano Mágico adicional aos inimigos com Vida baixa. Ekko pode conjurar Convergência Paralela para separar a linha do tempo, causando uma anomalia após alguns segundos e reduzindo a velocidade de inimigos pegos por ela. Se Ekko adentrar a anomalia, ele receberá um escudo e acionará uma detonação que atordoa os inimigos, colocando-os em estase temporal.
W
W
W
W
W
R
E
Mergulho Fásico Ekko faz um rolamento evasivo enquanto carrega seu Revo-Z. Seu próximo ataque causa dano adicional e distorce a realidade, teleportando-o a seu alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Cronoquebra Ekko estilhaça sua linha do tempo, tornando-se inalvejável e rebobinando para um ponto mais favorável no tempo. Ele retorna para qualquer ponto que esteve nos últimos segundos e se cura em um percentual do dano recebido nesta duração. Inimigos próximos a sua área de chegada recebem dano massivo.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
92,4% de Vitória0,8% de Seleção

Ekko dicas:

  • Cronoquebra é uma poderosa ferramenta de escape, mas também pode ser muito forte quando usada para atacar. Não subestime seu potencial de dano.
  • Vale a pena arriscar-se para acionar a Ressonância Revo-Z em um campeão inimigo. A Velocidade de Movimento adicional facilita a escapada.
  • A aceleração de Mergulho Fásico é uma ótima ferramenta para aplicar as outras habilidades de Ekko em seguida. Use-o para acertar duas vezes com Giratempo ou para detonar Convergência Paralela em uma boa posição.

Jogando Contra Talon

  • Talon's attacks are all physical damage. Build armor early to counter his burst damage.
  • Talon is heavily reliant on Shadow Assault to escape a fight. When it is down he's significantly more vulnerable.
  • Talon has unrivaled roaming ability. Make sure to keep track of his position or force him to stay in lane by pushing aggressively.