艾克 打野對上鏡爪時稍微領先(勝率51.1%),數據來自468場對戰。因此局面略微傾向艾克。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 鏡爪 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.3%。
艾克 主導著版本(第 19 熱門,3.8% 選取率)並經常與 鏡爪(2.5% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:艾克 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 艾克 在打野英雄勝率中排名第 19 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(57.5% 勝率,70.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 鏡爪 時提供 58.3% 勝率。
對線主導:艾克 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.73/分鐘 對比 鏡爪 的 6.55)。這個 0.18 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:艾克 在勝率(51.1%)和傷害輸出(747 對比 729/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。18 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:艾克 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.70 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
艾克 vs 鏡爪 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 鏡爪 主要物理傷害 (74.28%) - 護甲很重要。
艾克 補兵比較強 (14 vs 18) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.7 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























