艾克 打野對上札克時有所優勢(勝率52.6%),統計自515場比賽。整體來說對決偏向艾克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 打野 vs 札克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.0%。
艾克 主導著版本(第 19 熱門,3.8% 選取率)並經常與 札克(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:艾克 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 52.6% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 艾克 在打野英雄勝率中排名第 19 位。 優化穩定性:先發制人 搭配 魔法靈靴(57.5% 勝率,1.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 札克 時提供 57.0% 勝率。
對線主導:艾克 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.73/分鐘 對比 札克 的 5.72)。這個 1.01 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:艾克 在勝率(52.6%)和傷害輸出(747 對比 569/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。178 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:艾克 拿下對線(52.6%)儘管KDA較低(2.70 對比 3.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
艾克 vs 札克 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
艾克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 札克 主要法傷 (85.27%) - 考慮出魔防。
艾克 補兵比較強 (14 vs 50) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


進入與英雄戰鬥狀態的0.25秒內,對一名敵方英雄使用普攻或技能,可獲得10金錢與持續3秒的先發制人效果,使你對英雄造成7%額外傷害,並獲得等同於50% (遠攻英雄則為35%)造成…

遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

消耗藥水使你立刻獲得40%的生命回復量。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速


參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























