Jungle Matchup

Elise vs Vi

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Elise

Elise

Reine araignée
Jungle
Elise Jungle Winrate Global
50,48%

Winrate du Matchup

48,3%
Elise vs Vi Victoires
51,7%
Vi vs Elise Victoires
Vi

Vi

Cogne de Piltover
Jungle
Vi Jungle Winrate Global
49,08%

Elise vs Vi - Guide d'affrontement Jungle patch 15.24 (25.24)

Elise Jungle vs Vi Jungle - Qui est le plus fort ?

Elise Jungle a du mal contre Vi (48,3% de victoires) basé sur 504 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Elise.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Elise Jungle vs Vi Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 75,8% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta équilibré : Elise (2,3%, 36e place sur 63 champions Jungle) affronte régulièrement Vi (3,0%, 26e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Elise, Vi gagne 51,7% des rencontres. Cela suggère que le kit de Vi contre spécifiquement le style de jeu de Elise, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Moisson noire + Coup bas (taux de victoire de 75,4%) plus l'itemisation optimale Onde orageuse, Voleur d'âmes de Mejai, Flamme-ombre, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 48,3% à 75,8% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Elise (5,58 vs 5,35/min, 53e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,23 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Elise inflige plus de dégâts (741 vs 526/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Elise maintient un meilleur KDA (2,60, 33e place vs 44e pour Vi), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.

Elise vs Vi - Comparaison des stats Jungle

Elise Jungle
Elise Jungle
Contre
Vi Jungle
Vi Jungle
ATierC
48,3%Winrate du Matchup51,7%
50,48%Winrate du Rôle49,08%
#21Classement Winrate#50
2,3%Taux de Pick3,0%
2,6KDA Moyen2,5
418Or par Minute412
5,58CS/Min5,35
0,20Wards par Minute0,20
741Dégâts par Minute526

Comment battre Vi avec Elise (Jungle)

Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Elise contre Vi en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Les dégâts magiques que Elise inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Vi inflige principalement des dégâts physiques (91.87%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Un avantage important de Elise est ses statistiques de farm supérieures (classé 53 parmi les champions du rôle) (contre 58 pour Vi), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,5 contre 2,6) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Elise Jungle contre Vi Jungle

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Elise d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Vi, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Elise vs Vi : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
49,1% Victoire55,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
52,3% Victoire42,9% Sélection

Elise vs Vi: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.

Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur acharné
Chasseur acharné Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur acharné

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,4% Victoire59,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.

Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur acharné
Chasseur acharné Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur acharné

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

75,4% Victoire1,2% Sélection

Elise vs Vi: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
51,4% Victoire24,1% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

51,0% Victoire90,1% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
50,3% Victoire3,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
45,8% Victoire0,6% Sélection
Build Principal
Alternateur Hextech
Alternateur Hextech (1100 or) +45 puissance
Vibration magique
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
->
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
49,8% Victoire19,2% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

59,1% Victoire22,4% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
54,0% Victoire6,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,8% Victoire0,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,6% Victoire0,4% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

51,0% Victoire90,1% Sélection
Build Principal
Alternateur Hextech
Alternateur Hextech (1100 or) +45 puissance
Vibration magique
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
->
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
75,8% Victoire2,8% Sélection
Build Final
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
62,7% Victoire16,1% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
59,0% Victoire20,3% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
62,4% Victoire9,3% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
72,5% Victoire8,8% Sélection
Fléau de liche
Fléau de liche (3200 or) +115 puissance
+4% de vitesse de déplacement
+10 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonusà l'impact.
60,5% Victoire4,4% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
50,1% Victoire3,1% Sélection
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
56,6% Victoire1,4% Sélection

Elise vs Vi : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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6
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Neurotoxine/Morsure venimeuse Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible.

Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Araignée explosive/Frénésie symbiotique Forme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible.

Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée.
W
W
W
W
W
E
E
Cocon/Suspension Forme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive.

Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés.
E
E
E
E
E
R
R
Forme arachnéenne Se transforme en une terrifiante araignée, ce qui réduit sa portée d'attaque mais augmente sa vitesse de déplacement, la dote de nouvelles compétences et lui offre une horde d'araignées qui attaque ses ennemis.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
48,2% Victoire68,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Neurotoxine/Morsure venimeuse Forme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible.

Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Araignée explosive/Frénésie symbiotique Forme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible.

Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée.
W
W
W
W
W
R
E
Cocon/Suspension Forme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive.

Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés.
E
E
E
E
E
R
R
Forme arachnéenne Se transforme en une terrifiante araignée, ce qui réduit sa portée d'attaque mais augmente sa vitesse de déplacement, la dote de nouvelles compétences et lui offre une horde d'araignées qui attaque ses ennemis.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
60,4% Victoire1,2% Sélection

Elise astuces:

  • La forme arachnéenne est efficace pour achever les ennemis affaiblis ; en forme humaine, Neurotoxine inflige plus de dégâts aux ennemis à qui il reste beaucoup de PV.
  • En forme arachnéenne, les araignées attaquent la cible de la Morsure venimeuse d'Elise.
  • La forme arachnéenne et ses compétences ne coûtent pas de mana ; servez-vous-en si vous voulez conserver votre mana.

Jouer Contre Vi

  • A fully charged Vault breaker deals double damage. If you see Vi start to charge you should back off or try to dodge it.
  • Vi will shred your Armor and gain Attack Speed if she manages to hit you three times in a row. Try not to engage in extended brawls with her.
  • Vi cannot be stopped while using her ult. Remember to save your displacement effects until after she's done charging.