Naafiri Jungle domina Kindred (43,7% de vitórias) com base em 659 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Kindred.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Kindred Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,2% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Kindred (3,0%, 27º lugar entre 54 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Naafiri (2,4%, 33º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Kindred luta com apenas 43,7% de taxa de vitória. As mecânicas de Naafiri se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Triunfo (46,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, A Coletora, Lembranças do Lorde Dominik e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 43,7% para 61,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Kindred (6,43 vs 5,96/min, 19º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,47 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Kindred causa mais dano (847 vs 590/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória (56,3%) quanto no KDA (2,90 vs 2,30, 7º vs 51º lugar). Jogadores de Kindred precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Kindred Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
43,7% | Winrate do Matchup | 56,3% |
49,79% | Winrate da Rota | 49,44% |
#33 | Ranking de Winrate | #40 |
3,0% | Taxa de Pick | 2,4% |
2,3 | KDA Médio | 2,9 |
430 | Ouro por Minuto | 453 |
6,43 | CS/Min | 5,96 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
847 | Dano por Minuto | 590 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Kindred causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Naafiri causa principalmente dano físico (91.37%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Kindred são as estatísticas superiores de farm (classificado em 19º entre os campeões da função) (versus 27º para Naafiri), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Kindred evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Naafiri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18