Fiddlesticks Jungle tem vantagem contra Kha'Zix (52,1% de vitórias) em 473 partidas registradas. O duelo pende para Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Fiddlesticks Jungle vs Kha'Zix Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,8% neste confronto.
Com 2,2% de popularidade, Fiddlesticks constantemente encontra o dominante Kha'Zix (5,4%, 9º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Fiddlesticks no patch atual. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (100,0% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 62,8% de taxa de vitória contra Kha'Zix.
Vitória através do macro: Fiddlesticks leva o confronto (52,1%) apesar de ficar para trás nos CS (5,62 vs 5,97/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Fiddlesticks vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (666 vs 674/min), a taxa de vitória de 52,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no KDA (2,70 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
| Fiddlesticks Jungle | Contra | Kha'Zix Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 52,1% | Winrate do Matchup | 47,9% |
| 50,15% | Winrate da Rota | 50,68% |
| #31 | Ranking de Winrate | #16 |
| 2,2% | Taxa de Pick | 5,4% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,6 |
| 426 | Ouro por Minuto | 468 |
| 5,62 | CS/Min | 5,97 |
| 0,08 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 666 | Dano por Minuto | 674 |
O confronto Fiddlesticks contra Kha'Zix na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Kha'Zix causa principalmente dano físico (86.99%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Kha'Zix, classificado em 35º (versus 52º para Fiddlesticks) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Kha'Zix, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
























