جانجل (Jungle) Matchup

Fiddlesticks vs Zed

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
فيدل ستيكس

فيدل ستيكس

الخوف القديم
جانجل (Jungle)
فيدل ستيكس جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
52,00%

Matchup معدل فوز

51,4%
فيدل ستيكس vs زيد انتصارات
48,7%
زيد vs فيدل ستيكس انتصارات
زيد

زيد

سيد الظلال
جانجل (Jungle)
زيد جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
48,01%

فيدل ستيكس ضد زيد - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.18 (25.18)

فيدل ستيكس جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

فيدل ستيكس في مركز الأدغال يحصل على تفوق طفيف على زيد (معدل فوز 51,4%) بناءً على 576 مباراة. المواجهة تفضل فيدل ستيكس بشكل طفيف.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة فيدل ستيكس جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,0% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

فيدل ستيكس بشعبية 2,3% يصطدم كثيراً بـ زيد المهيمن (6,1%، المرتبة 8 من أصل 60 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيدل ستيكس في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيدل ستيكس الأعلى (A+ مقابل B) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيدل ستيكس يحتل المرتبة 6 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ سحر الأسرار المبدئي (67,0% معدل فوز، 2,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم عذاب لياندري > ساعة زونيا الرملية > لهيب الأشباح مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 63,0% ضد زيد.

فز من خلال الماكرو: فيدل ستيكس يأخذ المواجهة (51,35%) رغم التأخر في الـCS (5,57 مقابل 7,20/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: فيدل ستيكس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (634 مقابل 692/دقيقة)، معدل الفوز 51,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,70) مع معدل فوز 51,4% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

فيدل ستيكس ضد زيد - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

فيدل ستيكس جانجل (Jungle)
فيدل ستيكس جانجل (Jungle)
ضد
زيد جانجل (Jungle)
زيد جانجل (Jungle)
A+الطبقةB
51,4%نسبة فوز المواجهة48,7%
52,00%نسبة فوز الدور48,01%
#6ترتيب نسبة الفوز#55
2,3%معدل الاختيار6,1%
2,7متوسط النسبة2,7
420الذهب لكل دقيقة434
5,57جنود/دقيقة7,20
0,06الأوراد لكل دقيقة0,19
634الضرر لكل دقيقة692

كيفية هزيمة زيد باستخدام فيدل ستيكس (جانجل (Jungle))

بينما فيدل ستيكس أقوى قليلاً من زيد إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه فيدل ستيكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. زيد يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.76%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره زيد، مرتب 7 (مقابل 46 لـ فيدل ستيكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.

الجوانب الرئيسية لمواجهة فيدل ستيكس جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيدل ستيكس الحفاظ على ضغط مستمر على زيد، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

فيدل ستيكس vs زيد: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
49,0% نسبة الفوز73,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
62,9% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار

فيدل ستيكس vs زيد: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
(يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

49,1% نسبة الفوز61,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
(يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

67,0% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار

فيدل ستيكس vs زيد: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
52,6% نسبة الفوز31,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,8% نسبة الفوز79,8% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
49,1% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
52,3% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
49,0% نسبة الفوز6,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
56,9% نسبة الفوز19,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
55,8% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
57,5% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
52,3% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,8% نسبة الفوز79,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
رماد الأقدار
رماد الأقدار (900 ذهب) 30 قوة القدرة
إشعال
تلحق قدرات إلحاق الضرر 15 ضرر سحر إضافي خلال 3ث.
تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش.
->
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
63,0% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
65,2% نسبة الفوز4,5% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

50,8% نسبة الفوز15,1% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
59,1% نسبة الفوز10,4% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
56,5% نسبة الفوز6,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
45,2% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
65,2% نسبة الفوز4,5% معدل الاختيار
حزام صواريخ الهيكستيك
حزام صواريخ الهيكستيك (2600 ذهب) 60 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

اختراق حاجز الصوت
تندفع باتجاه الهدف وتطلق قذائف تلحق ضرر سحر.
61,4% نسبة الفوز3,6% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب) 65 قوة القدرة
400 صحة

صقيع الضباب
إن قدرات إلحاق الضرر تطبق أثر إبطاء على الأعداء بنسبة 30% لمدة 1ث.
63,5% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار

فيدل ستيكس vs زيد: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ترويع إن إلحاق فيدل ستيكس الضرر بالأعداء باستخدام التعويذات عندما لا يكون مرئيًا أو عند استهداف عدو بتنشيط قدرة ترويع يصيب الوحدة المستهدفة بالخوف، مما يجعلها تفر مذعورة لمدةٍ معينة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
حصاد وفير يستنزف فيدل ستيكس الصحة من الأعداء المجاورين، فيلحق ضرر إجهازٍ إضافي في نهاية تلك المدة.
W
W
W
W
W
E
E
حصد يمزق فيدل ستيكس الأعداء في منطقة باستخدام منجله، مما يبطئ كافة الأعداء المصابين ويكتم الأعداء المصابين في مركز الضربة.
E
E
E
E
E
R
R
عاصفة الغربان تحتشد مجموعة من الغربان الجامحة حول فيدل ستيكس، فتلحق ضررًا في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
48,1% نسبة الفوز44,2% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ترويع إن إلحاق فيدل ستيكس الضرر بالأعداء باستخدام التعويذات عندما لا يكون مرئيًا أو عند استهداف عدو بتنشيط قدرة ترويع يصيب الوحدة المستهدفة بالخوف، مما يجعلها تفر مذعورة لمدةٍ معينة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
حصاد وفير يستنزف فيدل ستيكس الصحة من الأعداء المجاورين، فيلحق ضرر إجهازٍ إضافي في نهاية تلك المدة.
W
W
W
W
W
R
E
حصد يمزق فيدل ستيكس الأعداء في منطقة باستخدام منجله، مما يبطئ كافة الأعداء المصابين ويكتم الأعداء المصابين في مركز الضربة.
E
E
E
E
E
R
R
عاصفة الغربان تحتشد مجموعة من الغربان الجامحة حول فيدل ستيكس، فتلحق ضررًا في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
66,7% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

اللعب ضد زيد

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.