Fiddlesticks Jungle ma problemy przeciwko Lee Sin (47,9% win rate) na podstawie 880 gier. To trudny matchup dla graczy Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Fiddlesticks Jungle vs Lee Sin Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,4% w tym starciu.
Z 2,2% popularnością Fiddlesticks stale napotyka dominującego w mecie Lee Sin (10,8%, 2. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Fiddlesticks w obecnym patchu. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny B+-tier, Fiddlesticks boryka się z zaledwie 47,9% win rate. Mechaniki Lee Sin okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Aksjomatyczny Adept Arkanów (59,1% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Płomień Cienia i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,9% do 63,4% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Fiddlesticks staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,92%) jak i farmowaniu (5,62 vs 5,69/min). Z deficytem 0,07 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Lee Sin prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i damage (709 vs 666/min). Fiddlesticks musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Lee Sin prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i KDA (2,90 vs 2,70, 11. vs 29. miejsce). Gracze Fiddlesticks potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Fiddlesticks Jungle | Przeciwko | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 47,9% | Winrate Matchupu | 52,1% |
| 50,15% | Winrate Roli | 49,14% |
| #31 | Ranking Winrate | #48 |
| 2,2% | Pickrate | 10,8% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,9 |
| 426 | Złoto na minutę | 447 |
| 5,62 | CS/Min | 5,69 |
| 0,08 | Wardy na minutę | 0,41 |
| 666 | Obrażenia na minutę | 709 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Lee Sin zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.57%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Lee Sin, zajmując 51. miejsce (w porównaniu z 52. miejscem dla Fiddlesticks) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Lee Sin najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
























