ماستر يي في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد هيكاريم (معدل فوز 54,7%) بناءً على 572 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي ماستر يي.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ماستر يي جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,6% في هذه المواجهة.
ماستر يي يسيطر على الميتا (المرتبة 11 الأشهر، 5,0% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع هيكاريم (2,5% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ماستر يي الأعلى (A مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,7% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ماستر يي يحتل المرتبة 32 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). ضخم ميزتك: إعداد الرونز الإيقاع الفتاك + الانتصار يحقق معدل فوز 53,9% (30,8% شعبية)، بينما البناء الأساسي نصل الملك المحطَم > قاتل الكراكن > نصل غضب غينسو مع درع ساق الجامح (63,6% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: ماستر يي يأخذ المواجهة (54,66%) رغم التأخر في الـCS (5,91 مقابل 7,15/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: ماستر يي يهيمن على معدل الفوز (54,7%) ومخرجات الضرر (750 مقابل 660/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 90 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: ماستر يي يحقق النصر في المواجهة (54,7%) رغم KDA أقل (2,10 مقابل 2,80). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| ماستر يي جانجل (Jungle) | ضد | هيكاريم جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | C |
| 54,7% | نسبة فوز المواجهة | 45,3% |
| 50,10% | نسبة فوز الدور | 49,06% |
| #32 | ترتيب نسبة الفوز | #51 |
| 5,0% | معدل الاختيار | 2,5% |
| 2,1 | متوسط النسبة | 2,8 |
| 456 | الذهب لكل دقيقة | 461 |
| 5,91 | جنود/دقيقة | 7,15 |
| 0,20 | الأوراد لكل دقيقة | 0,19 |
| 750 | الضرر لكل دقيقة | 660 |
مواجهة ماستر يي ضد هيكاريم في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، ماستر يي يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. هيكاريم يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (77.96%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره هيكاريم، مرتب 6 (مقابل 40 لـ ماستر يي) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,8 مقابل 2,1) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ماستر يي الحفاظ على ضغط مستمر على هيكاريم، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























