S+ Tier
Malphite es increíblemente fuerte en Top con un 52,2% de winrate (#5 entre campeones de Top), comparado con 51,5% de winrate en todos los roles. Excelente pick meta para ranked. Además, Malphite mantiene popularidad moderada con 7,6% de pick rate general y 5,9% de pick rate en Top en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 40707 partidas ranked. Se juega en este rol 77,7% del tiempo. El build más popular comienza con Botas blindadas, priorizando Égida de fuego solar, Malla de espinas, y Corazón de hielo. Malphite tiene farmeo bajo - 6,39 CS/min (#38 entre campeones de Top) y gana 391 oro por minuto. Promedia 2,5 de KDA (#2 entre campeones de Top). Este campeón es baneado frecuentemente con 9,8% (30° lugar). Malphite inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, (Brujería) y Fuerzas renovadas, Sobrecrecimiento, (Valor). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Malphite Top es fuerte contra Irelia, Jayce, Yasuo, y débil contra Sion, Olaf, y Mordekaiser.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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