Nunu y Willump Jungla tiene ventaja contra Vi (52,3% de victorias) basado en 468 partidas. El enfrentamiento favorece a Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Nunu y Willump (2,3%, 38º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Vi (3,0%, 26º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Nunu y Willump (B+ vs C) se traduce en un sólido 52,3% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Nunu y Willump ocupa el 26º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (73,8% de ratio de victorias, 4,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Corazón de hielo > Rookern kaénico con Botas de hechicero entrega 56,6% de ratio de victorias contra Vi.
Gana mediante macro: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (52,26%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,02 vs 5,35/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Nunu y Willump domina tanto el ratio de victorias (52,3%) como el daño infligido (531 vs 526/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 5 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en KDA (2,70 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
| Nunu y Willump Jungla | Contra | Vi Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,3% | Winrate del Matchup | 47,7% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 49,08% |
| #26 | Ranking de Winrate | #50 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 3,0% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
| 414 | Oro por Minuto | 412 |
| 5,02 | CS/Min | 5,35 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 531 | Daño por Minuto | 526 |
El enfrentamiento de Nunu y Willump contra Vi en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Vi inflige principalmente daño físico (91.87%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Vi, clasificado 58 (versus 63 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nunu y Willump mantener presión constante sobre Vi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…


Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























