Nunu et Willump Jungle a l'avantage contre Vi (52,3% de victoires) basé sur 468 parties. L'affrontement penche en faveur de Nunu et Willump.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Nunu et Willump Jungle vs Vi Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 56,6% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Nunu et Willump (2,3%, 38e place sur 63 champions Jungle) affronte régulièrement Vi (3,0%, 26e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Nunu et Willump (B+ vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,3%. Cette performance explique pourquoi Nunu et Willump se classe 26e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Rush phasique associée avec Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 73,8%, popularité de 4,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Tourment de Liandry > Cœur gelé > Rookern kaénique avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 56,6% contre Vi.
Victoire par la macro : Nunu et Willump remporte l'affrontement (52,26%) malgré un retard en CS (5,02 vs 5,35/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Nunu et Willump domine à la fois le taux de victoire (52,3%) et les dégâts infligés (531 vs 526/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 5 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Nunu et Willump mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,3%) et en KDA (2,70 vs 2,50) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Nunu et Willump Jungle | Contre | Vi Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,3% | Winrate du Matchup | 47,7% |
| 50,31% | Winrate du Rôle | 49,08% |
| #26 | Classement Winrate | #50 |
| 2,3% | Taux de Pick | 3,0% |
| 2,7 | KDA Moyen | 2,5 |
| 414 | Or par Minute | 412 |
| 5,02 | CS/Min | 5,35 |
| 0,17 | Wards par Minute | 0,20 |
| 531 | Dégâts par Minute | 526 |
La confrontation Nunu et Willump contre Vi en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Nunu et Willump inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Vi inflige principalement des dégâts physiques (91.87%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Vi, classé 58 (contre 63 pour Nunu et Willump) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,5 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Nunu et Willump de maintenir une pression constante sur Vi, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

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Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adap…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

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Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























