Nunu et Willump Jungle a du mal contre Shaco (48,2% de victoires) basé sur 461 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Nunu et Willump.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Nunu et Willump Jungle vs Shaco Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 64,8% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 2,3%, Nunu et Willump rencontre constamment Shaco, dominant de la méta (4,0%, 17e place sur 63 champions Jungle). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Nunu et Willump sur le patch actuel. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier B+ identiques, Nunu et Willump peine avec seulement 48,2% de taux de victoire. Les mécaniques de Shaco s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Rush phasique + Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 100,0%) plus l'itemisation optimale Tourment de Liandry, Cœur gelé, Cotte épineuse, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 48,2% à 64,8% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Nunu et Willump fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (48,20%) et de farming (5,02 vs 6,20/min). Avec un déficit de 1,18 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Shaco mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,8%) et en dégâts (672 vs 531/min). Nunu et Willump doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Shaco mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,8%) et en KDA (2,80 vs 2,70, 20e vs 23e place). Les joueurs de Nunu et Willump ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Nunu et Willump Jungle | Contre | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,2% | Winrate du Matchup | 51,8% |
| 50,31% | Winrate du Rôle | 49,54% |
| #26 | Classement Winrate | #44 |
| 2,3% | Taux de Pick | 4,0% |
| 2,7 | KDA Moyen | 2,8 |
| 414 | Or par Minute | 415 |
| 5,02 | CS/Min | 6,20 |
| 0,17 | Wards par Minute | 0,16 |
| 531 | Dégâts par Minute | 672 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Nunu et Willump contre Shaco en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Nunu et Willump inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Shaco a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Shaco, classé 29 (contre 63 pour Nunu et Willump) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,7) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Nunu et Willump d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Shaco, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






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Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

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Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adap…


Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























