Nunu e Willump Jungle sofre contra Shaco (48,2% de vitórias) em 461 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Nunu e Willump.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nunu e Willump Jungle vs Shaco Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,8% neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Nunu e Willump constantemente encontra o dominante Shaco (4,0%, 17º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Nunu e Willump no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B+, Nunu e Willump luta com apenas 48,2% de taxa de vitória. As mecânicas de Shaco se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Arcanista do Axioma (100,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Coração Congelado, Armadura de Espinhos e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,2% para 64,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Nunu e Willump enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,20%) quanto no farm (5,02 vs 6,20/min). Com déficit de 1,18 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Shaco lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no dano (672 vs 531/min). Nunu e Willump deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Shaco lidera tanto na taxa de vitória (51,8%) quanto no KDA (2,80 vs 2,70, 20º vs 23º lugar). Jogadores de Nunu e Willump precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Nunu e Willump Jungle | Contra | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,2% | Winrate do Matchup | 51,8% |
| 50,31% | Winrate da Rota | 49,54% |
| #26 | Ranking de Winrate | #44 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 4,0% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,8 |
| 414 | Ouro por Minuto | 415 |
| 5,02 | CS/Min | 6,20 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 531 | Dano por Minuto | 672 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Nunu e Willump contra Shaco na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Nunu e Willump causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Shaco possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Shaco, classificado em 29º (versus 63º para Nunu e Willump) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Nunu e Willump evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Shaco, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























