Nunu e Willump Jungle sofre contra Jarvan IV (47,6% de vitórias) em 646 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Nunu e Willump.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nunu e Willump Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,8% neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Nunu e Willump constantemente encontra o dominante Jarvan IV (5,7%, 7º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Nunu e Willump no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Coração Congelado, Armadura de Espinhos e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,6% para 64,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Nunu e Willump enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,63%) quanto no farm (5,02 vs 6,26/min). Com déficit de 1,24 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no dano (537 vs 531/min). Nunu e Willump deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória (52,4%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70, 2º vs 23º lugar). Jogadores de Nunu e Willump precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Nunu e Willump Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 47,6% | Winrate do Matchup | 52,4% |
| 50,31% | Winrate da Rota | 50,48% |
| #26 | Ranking de Winrate | #21 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 5,7% |
| 2,7 | KDA Médio | 3,4 |
| 414 | Ouro por Minuto | 408 |
| 5,02 | CS/Min | 6,26 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 531 | Dano por Minuto | 537 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Nunu e Willump causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (85.58%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 25º (versus 63º para Nunu e Willump) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Nunu e Willump evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jarvan IV, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























