Nunu i Willump Jungle ma problemy przeciwko Jarvan IV (47,6% win rate) na podstawie 646 gier. To trudny matchup dla graczy Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,8% w tym starciu.
Z 2,3% popularnością Nunu i Willump stale napotyka dominującego w mecie Jarvan IV (5,7%, 7. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Nunu i Willump w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Płaszcz Nimbu (50,3% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,6% do 64,8% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Nunu i Willump staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,63%) jak i farmowaniu (5,02 vs 6,26/min). Z deficytem 1,24 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i damage (537 vs 531/min). Nunu i Willump musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i KDA (3,40 vs 2,70, 2. vs 23. miejsce). Gracze Nunu i Willump potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 47,6% | Winrate Matchupu | 52,4% |
| 50,31% | Winrate Roli | 50,48% |
| #26 | Ranking Winrate | #21 |
| 2,3% | Pickrate | 5,7% |
| 2,7 | Średnie KDA | 3,4 |
| 414 | Złoto na minutę | 408 |
| 5,02 | CS/Min | 6,26 |
| 0,17 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 531 | Obrażenia na minutę | 537 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (85.58%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jarvan IV, zajmując 25. miejsce (w porównaniu z 63. miejscem dla Nunu i Willump) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Jarvan IV najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























