Nunu i Willump Jungle ma problemy przeciwko Diana (47,9% win rate) na podstawie 529 gier. To trudny matchup dla graczy Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,0% w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Nunu i Willump stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,1%, 12. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Nunu i Willump w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Płaszcz Nimbu (75,4% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Mroźne Serce, Kaeniczna Powłoka i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,9% do 57,0% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Nunu i Willump staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,89%) jak i farmowaniu (6,13 vs 7,61/min). Z deficytem 1,48 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Diana prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i damage (680 vs 604/min). Nunu i Willump musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Nunu i Willump utrzymuje lepsze KDA (2,70, 27. miejsce vs 48. dla Diana), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
---|---|---|
B | Tier | A |
47,9% | Winrate Matchupu | 52,1% |
49,60% | Winrate Roli | 50,04% |
#36 | Ranking Winrate | #27 |
2,6% | Pickrate | 5,1% |
2,7 | Średnie KDA | 2,3 |
380 | Złoto na minutę | 456 |
6,13 | CS/Min | 7,61 |
0,21 | Wardy na minutę | 0,19 |
604 | Obrażenia na minutę | 680 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (79.71%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 22. miejscem dla Nunu i Willump) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Diana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18