Nunu i Willump Jungle ma przewagę nad Shaco (53,0% win rate) na podstawie 461 gier. Matchup przechyla się na korzyść Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Shaco Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,8% w tym starciu.
Z 2,4% popularnością Nunu i Willump stale napotyka dominującego w mecie Shaco (5,1%, 11. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Nunu i Willump w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Nunu i Willump (B+ vs B) przekłada się na solidne 53,0% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Nunu i Willump zajmuje 29. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Aksjomatyczny Adept Arkanów (100,0% win rate, 1,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Mroźne Serce > Kolczasta Kolczuga z Obuwie Maga dostarcza 64,8% win rate przeciwko Shaco.
Dominacja na linie: Nunu i Willump nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (5,96/min vs 5,88 dla Shaco). Ta przewaga 0,08 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Nunu i Willump wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (527 vs 626/min), 53,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Nunu i Willump bierze matchup (53,0%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Shaco Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
53,0% | Winrate Matchupu | 47,0% |
49,92% | Winrate Roli | 49,15% |
#29 | Ranking Winrate | #42 |
2,4% | Pickrate | 5,1% |
2,7 | Średnie KDA | 2,8 |
380 | Złoto na minutę | 431 |
5,96 | CS/Min | 5,88 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,17 |
527 | Obrażenia na minutę | 626 |
Starcie Nunu i Willump przeciwko Shaco w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Shaco ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Nunu i Willump są wyższe statystyki farmienia (31. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 33. miejscem dla Shaco). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Shaco, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18