Nunu i Willump Jungle ma przewagę nad Lee Sin (52,3% win rate) na podstawie 841 gier. Matchup przechyla się na korzyść Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Lee Sin Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,3% w tym starciu.
Z 2,3% popularnością Nunu i Willump stale napotyka dominującego w mecie Lee Sin (10,8%, 2. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Nunu i Willump w obecnym patchu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B+-tier, ale Nunu i Willump zdobywa znaczącą przewagę 52,3% vs 47,7%. Kit Nunu i Willump lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Aksjomatyczny Adept Arkanów (53,3% win rate, 5,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Mroźne Serce > Kolczasta Kolczuga z Obuwie Maga dostarcza 64,3% win rate przeciwko Lee Sin.
Wygrana przez makro: Nunu i Willump bierze matchup (52,29%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,02 vs 5,69/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Nunu i Willump wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (531 vs 709/min), 52,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Nunu i Willump bierze matchup (52,3%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,90). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
| 50,31% | Winrate Roli | 49,14% |
| #26 | Ranking Winrate | #48 |
| 2,3% | Pickrate | 10,8% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,9 |
| 414 | Złoto na minutę | 447 |
| 5,02 | CS/Min | 5,69 |
| 0,17 | Wardy na minutę | 0,41 |
| 531 | Obrażenia na minutę | 709 |
Starcie Nunu i Willump przeciwko Lee Sin w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Lee Sin zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.57%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Lee Sin, zajmując 51. miejsce (w porównaniu z 63. miejscem dla Nunu i Willump) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lee Sin, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























