Nunu y Willump Jungla tiene ventaja contra Shaco (52,8% de victorias) basado en 689 partidas. El enfrentamiento favorece a Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Shaco Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Nunu y Willump se encuentra constantemente con Shaco, dominante del meta (5,2%, 13º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Nunu y Willump en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Nunu y Willump reclama una ventaja significativa del 52,8% vs 47,2%. El kit de Nunu y Willump se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (82,3% de ratio de victorias, 2,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Corazón de hielo > Rookern kaénico con Botas de hechicero entrega 56,9% de ratio de victorias contra Shaco.
Dominio de línea: Nunu y Willump no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,13/min vs 5,36 para Shaco). Esta ventaja de 0,77 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Nunu y Willump gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (604 vs 670/min), el 52,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (52,8%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Nunu y Willump Jungla | Contra | Shaco Jungla |
---|---|---|
B | Tier | B |
52,8% | Winrate del Matchup | 47,2% |
49,60% | Winrate del Rol | 48,83% |
#36 | Ranking de Winrate | #41 |
2,6% | Ratio de Pick | 5,2% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
380 | Oro por Minuto | 418 |
6,13 | CS/Min | 5,36 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,18 |
604 | Daño por Minuto | 670 |
El enfrentamiento de Nunu y Willump contra Shaco en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Shaco tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Nunu y Willump son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 22 entre los campeones del rol) (versus 46 para Shaco), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nunu y Willump mantener presión constante sobre Shaco, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
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Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18