Nunu y Willump Jungla lo pasa mal contra Volibear (48,1% de victorias) basado en 574 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Volibear Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 65,9% en este enfrentamiento.
Nunu y Willump mantiene una popularidad estable del 2,3% pero raramente se encuentra con la elección poco común Volibear (2,1%, 44º puesto de 63 campeones de Jungla). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Nunu y Willump, Volibear gana el 51,9% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Volibear contrarresta específicamente el estilo de juego de Nunu y Willump, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Arcanólogo axiomático (55,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Corazón de hielo, Malla de espinas, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,1% al 65,9% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Nunu y Willump enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,06%) como de farmeo (5,02 vs 5,91/min). Con un déficit de 0,89 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Volibear lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en daño (581 vs 531/min). Nunu y Willump debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Nunu y Willump mantiene mejor KDA (2,70, 23º puesto vs 50º puesto para Volibear), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Nunu y Willump Jungla | Contra | Volibear Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,1% | Winrate del Matchup | 51,9% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 49,27% |
| #26 | Ranking de Winrate | #45 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 2,1% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,4 |
| 414 | Oro por Minuto | 418 |
| 5,02 | CS/Min | 5,91 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 531 | Daño por Minuto | 581 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Nunu y Willump contra Volibear en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Volibear tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Volibear, clasificado 40 (versus 63 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Nunu y Willump evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Volibear, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























