Nunu y Willump Jungla lo pasa mal contra Zed (47,7% de victorias) basado en 765 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Nunu y Willump se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (6,5%, 7º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Nunu y Willump en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Nunu y Willump lucha con solo 47,7% de ratio de victorias. Las mecánicas de Zed resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Arcanólogo axiomático (65,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Corazón de hielo, Rookern kaénico, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,7% al 56,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Nunu y Willump enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,74%) como de farmeo (6,13 vs 7,08/min). Con un déficit de 0,95 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Zed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en daño (697 vs 604/min). Nunu y Willump debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Nunu y Willump mantiene mejor KDA (2,70, 27º puesto vs 31º puesto para Zed), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Nunu y Willump Jungla | Contra | Zed Jungla |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,7% | Winrate del Matchup | 52,3% |
49,60% | Winrate del Rol | 47,48% |
#36 | Ranking de Winrate | #50 |
2,6% | Ratio de Pick | 6,5% |
2,7 | KDA Promedio | 2,6 |
380 | Oro por Minuto | 424 |
6,13 | CS/Min | 7,08 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,16 |
604 | Daño por Minuto | 697 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (86.10%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zed, clasificado 5 (versus 22 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Nunu y Willump evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
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Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18