Nunu y Willump Jungla tiene buen rendimiento contra Zed (54,1% de victorias) basado en 499 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,8% en este enfrentamiento.
Con un 2,4% de popularidad, Nunu y Willump se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (6,4%, 8º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Nunu y Willump en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Nunu y Willump (B+ vs C) se traduce en un sólido 54,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Nunu y Willump ocupa el 29º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Irrupción de fase + Capa del nimbo logra 52,3% de ratio de victorias (36,7% de popularidad), mientras que el build core Tormento de Liandry > Corazón de hielo > Malla de espinas con Botas de hechicero (64,8% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (54,09%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,96 vs 6,33/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Nunu y Willump gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (527 vs 686/min), el 54,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,70) con 54,1% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Nunu y Willump Jungla | Contra | Zed Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
54,1% | Winrate del Matchup | 45,9% |
49,92% | Winrate del Rol | 47,60% |
#29 | Ranking de Winrate | #51 |
2,4% | Ratio de Pick | 6,4% |
2,7 | KDA Promedio | 2,7 |
380 | Oro por Minuto | 433 |
5,96 | CS/Min | 6,33 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,17 |
527 | Daño por Minuto | 686 |
El enfrentamiento de Nunu y Willump contra Zed en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (87.44%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zed, clasificado 17 (versus 31 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nunu y Willump mantener presión constante sobre Zed, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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