Nunu e Willump Jungle sofre contra Diana (47,5% de vitórias) em 529 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Nunu e Willump.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nunu e Willump Jungle vs Diana Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,0% neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Nunu e Willump constantemente encontra o dominante Diana (5,9%, 6º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Nunu e Willump no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (75,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Coração Congelado, Rookern Lamúrico e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,5% para 57,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Nunu e Willump enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,50%) quanto no farm (5,02 vs 6,79/min). Com déficit de 1,77 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Diana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,5%) quanto no dano (745 vs 531/min). Nunu e Willump deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Nunu e Willump mantém melhor KDA (2,70, 23º lugar vs 49º para Diana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Nunu e Willump Jungle | Contra | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 47,5% | Winrate do Matchup | 52,5% |
| 50,31% | Winrate da Rota | 51,18% |
| #26 | Ranking de Winrate | #10 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 5,9% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,4 |
| 414 | Ouro por Minuto | 450 |
| 5,02 | CS/Min | 6,79 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 531 | Dano por Minuto | 745 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Nunu e Willump causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (81.94%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Diana, classificado em 12º (versus 63º para Nunu e Willump) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Nunu e Willump evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Diana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























