Nunu e Willump Jungle tem pequena vantagem sobre Naafiri (51,3% de vitórias) baseado em 700 jogos. A vantagem é de Nunu e Willump.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nunu e Willump Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,5% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Nunu e Willump (2,3%, 38º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Naafiri (2,5%, 32º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Nunu e Willump reclama uma vantagem significativa de 51,3% vs 48,7%. O kit de Nunu e Willump sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Manto de Nimbus (65,5% de taxa de vitória, 2,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Couraça do Defunto > Armadura de Espinhos com Sapatos do Feiticeiro entrega 56,5% de taxa de vitória contra Naafiri.
Vitória através do macro: Nunu e Willump leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (5,02 vs 6,74/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Nunu e Willump vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (531 vs 754/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Nunu e Willump leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (2,70 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Nunu e Willump Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 50,31% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #26 | Ranking de Winrate | #38 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,8 |
| 414 | Ouro por Minuto | 425 |
| 5,02 | CS/Min | 6,74 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 531 | Dano por Minuto | 754 |
Embora estatisticamente Nunu e Willump seja ligeiramente mais forte que Naafiri na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Nunu e Willump causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Naafiri, classificado em 13º (versus 63º para Nunu e Willump) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nunu e Willump manter pressão constante sobre Naafiri, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























